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如何提高F2P游戏收入

发布时间:2020-02-11 05:55:34 阅读: 来源:蒸汽刷厂家

任何不以收入为目的的游戏开发都不是真正的游戏,换句话说就是,所有游戏的最终落点都是在收入,F2P游戏同样如此。然而,如何才能切实提高游戏收入呢?总的来说,就是游戏正式发布前设定合适的收入预期,发布后及时发现问题、解决问题。

收入预期

收入预期的设定很难给出一个准确、具有普遍适用性的标准,但一般情况下可考虑以下六个因素:每月活跃用户(MAU);每日活跃用户(DAU);用户保持率;转化率;鲸鱼玩家、海豚玩家和小鱼玩家的分布比例;鲸鱼玩家、海豚玩家和小鱼玩家的ARPPU(每付费用户平均盈利)。这六个因素将帮助你了解特定游戏的哪些指数在市场基准以上,哪些还没达到市场基准。

此外,还可参考GB网站的spreadsheet(点击下载)。

及时发现问题

当游戏投入市场后,不要将预期收入束之高阁,而应与实际数据进行对照,若发现问题,需及时做出调整。出现的问题可能会涉及:

流失率高——很多人看到并试玩了你的游戏,但很快就觉得不喜欢或不适合,不再光顾;

离开时间过早——传统游戏设计师通常会使用说明示范设置场景,但休闲/社交类游戏玩家通常会对此感到厌倦,有时候还没进入真正的游戏部分就已选择离开;

兴趣时间太短——人们对游戏感兴趣的时间不长,如一周左右。

及时解决问题

如果真的遇到如上所述或上述没有涉及的问题,该如何应对呢?可遵循以下五步走的原则:

找出问题所在;

提出各种可能的假设;

查询数据验证假设;

快速解决已证实的假设问题;

反复验证。

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